《影之刃零》制作人:单机游戏开发者之间无需竞争
在《黑神话:悟空》的爆火之后,中国单机游戏市场正迎来显著复苏。针对这一现象,《影之刃零》制作人梁其伟在接受Eurogamer专访时指出,该趋势的本质并非开发者间的零和竞争,而是整个单机品类与玩家群体形
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在掌中三国这款融合策略与养成的掌中SLG手游中,铜钱与体力作为基础资源的国呈高效战略价值常被玩家低估。将从资源获取机制、请人全解分配优先级、任务使用禁忌三个维度,铜钱体力系统解析如何构建可持续发展的系统析资源管理体系。
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